設計方案錦集【10篇】
為了確保我們的努力取得實效,通常會被要求事先制定方案,方案是解決一個問題或者一項工程,一個課題的詳細過程。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?以下是小編收集整理的設計方案10篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

設計方案 篇1
目標在規定范圍內
首先目標的訂立必須符合社工所在機構的服務范圍之內。比如社工所在的機構服務于青少年,那么跟老年人有關的事務就不能承接,亦或者進行轉介。
此外,社工規定的目標也必須符合自身的能力,不可以設定超出自身能力的目標。
目標具有合理性
目標的設定也需要是合理有效的,它的設定必須符合服務對象所在的環境,不可以超出服務對象所能承受的環境之外。
目標一致協商
社工設定的目標切不可獨斷專行,必須與服務對象一直協商,這樣才有利于目標的實現,也有利于目標的合理性
設定直接目標
所謂的直接目標就是服務對象比較急需要實現的目標,比如服務對象求助社工希望能夠再就業,那么最直接的目標就是幫助其就業
設定終極目標
終極目標,也就是最高級的目標,實現案主的.自我實現,比如上一步講到的找工作問題,這個終極目標就是讓服務對象能夠在找到工作后進行自我實現。
書寫計劃書與簽訂協議
計劃書的書寫
計劃書的書寫對于目標的實現是至關重要的,社工根據與服務對象的免談了解服務對象的資料,從而書寫計劃書,能夠更好的為服務對象服務。同時,有了計劃書也有利于在服務開展的過程中不偏離目標
協議的簽訂
協議的簽訂是為了能夠保障雙方的合法權益,能夠讓服務的開展合理有效。社工在服務的過程中,一定要簽訂協議,這樣有利于工作和后期存檔。
設計方案 篇2
一、 主題的提出
二年級的學生一上學就與鉛筆結下了不解之緣,鉛筆在他們的學習生涯中,是文具,是學具,也是玩具,是他們最親密的學習伙伴。但是他們對鉛筆的了解還是很淺顯的,大部分學生只知道是寫字的工具,對于鉛筆帶給我們的其他用處及使用過程中應該注意的問題,值得學生去探索,去研究。
二、 活動的目標
1.通過資料查詢,知道鉛筆的來歷
2.通過調查,了解鉛筆的不同型號
3.通過觀察,實踐操作,知道鉛筆的其他用途,感知不同型號鉛筆的用途
4.通過資料查詢,知道使用鉛筆的注意事項
三、 活動的實施
(一) 準備階段
1. 揭發學生探索的興趣
2. 關于鉛筆的`有關討論,提出需要研究的內容
3. 設置調查表
“我”的來歷
“我”的名字
“我”的本領
請注意
4. 了解資料查詢及調查訪問的方法和途徑
(1) 到商店實地觀察、調查、訪問
(2) 利用網絡途徑查詢資料
(3) 查閱有關書籍獲取資料
(4) 利用小本子及時記錄有關資料,進行整理
(5) 分組及分工
(二) 實施階段
1. 課外調查、訪問、獲取資料
2. 課堂組際交流匯報
3. 撰寫小論文(用圖畫形式表達)
四、 活動對象
二年(1)班學生
五、 活動時間
預計兩個月
設計方案 篇3
【設計思路】
數字,在生活中無處不在,與人們的生活息息相關。可是因為它的渺小、不起眼,往往不能引起大家的注意。為了引導幼兒發現數字在生活中的實際運用,體驗數字與人們生活的密切關系,激發幼兒認識和探索數字的興趣,學會用數學知識、經驗來解決生活中的問題,因此開展了這次活動《數字的妙用》。
【活動目標】
1、發現周圍世界中處處有數字,體驗發現的樂趣。
2、知道數字與自己生活有密切關系。
3、嘗試用符號或繪畫的形式進行記錄。
【活動準備】
尋找、收集、生活中的各種有數字的物品,布置在活動室里。0—9的數字卡。幼兒繪畫紙每人一張,彩筆每人一致。多媒體課件。
【活動過程】
一、 教師以兒歌形式導入,引起幼兒活動的興趣。
1像鉛筆細高挑,2像小鴨水上漂,3像耳朵聽聲音,4像小旗迎風飄,5像秤鉤來稱菜,6像哨子吹口哨,7像鐮刀割青草,8像麻花擰一遭,9像勺子來盛飯,0像雞蛋做蛋糕。
教師出示數字卡,教幼兒認讀0—9的數字,加深幼兒的印象。
二、請幼兒到事先布置好的物品中尋找數字,并思考數字在物品上表示的'意思,體驗發現的快樂。
幼兒在物品中尋找數字,并互相交流物品上數字的意思,教師巡回靈活指導。
請幼兒說說你發現了哪些物品上面有數字?(如:溫度計、日歷、鐘表、彈簧秤、尺子、書、電話、遙控器……) 物品上面的數字表示什么意思?(有的表示溫度、有的表示幾月幾日、有的表示時間、有的表示重量、有的表示長度、有的表示頁碼……) 除了這些物品外,你還發現哪些地方有數字?(如:車牌、廣告牌、十字路口、救護車、運動服、銀行門口、……)
三、教師演示多媒體課件,讓幼兒了解數字在不同的地方有不同的用途、表示的意思也不一樣。
車牌上的數字:就是車牌號,就像人的身份證。便于交警叔叔對車子進行管理。
電話上的數字:就是撥打電話號碼用的。當我們需要與別人取得聯系時,就可以根據他的號碼按下電話上的數字鍵,電話就打通了,非常方便、快捷。
鐘表上的數字:就是告訴我們幾點,根據時間去干自己的事情。 教師小結:數字在我們的生活中無處不在,除了可以表示數量,還可以表示號碼、次序、日期、時間、價格等等。有了數字,生活中的許多事情就會很有序、方便、準確。
四、請幼兒說說生活中哪些數字對我們小朋友來說很重要,我們必須記住它。
如:父母的電話號碼,一些經常用到的特殊號碼110、120、119等。
五、嘗試用繪畫的形式記錄生活中的數字,進一步感知數字與自己生活有密切關系。
幼兒進行記錄,教師巡回指導。
設計方案 篇4
教學內容:蘇教版小學數學第十冊第95頁至97頁。
教學目標:
知識目標:通過教學使學生理解和掌握分數的基本性質,能利用它改變分數的分子和分母,而使分數的大小不變。
能力目標:培養學生的觀察能力、動手操作能力和分析概括能力等。
情感目標:讓學生在學習過程當中養成互相幫助、團結協作的良好品德。
教學準備:圓形紙片、彩筆、各種卡片。
教學過程:
一、創設情境,激發興趣
孫悟空有3根一模一樣的甘蔗,小猴子貝貝、佳佳、丁丁看見了,一哄而上,叫嚷著要吃甘蔗。孫悟空說: “好,貝貝分第一根甘蔗的,佳佳分第二根甘蔗的,丁丁分第三根甘蔗的。”貝貝、佳佳聽了,連忙說:“孫大圣,不公平,我們要分得和丁丁的同樣多。”孫悟空真的分得不公平嗎?(學生思考片刻)
【通過學生耳熟能詳的人物對話,給學生設計一個懸念,抓住學生的好奇心理,由此激發學生的學習興趣。】
二、動手操作 、導入新課
師:我們也來分分看。(學生拿出準備好的圓形紙片。)師:我們把三張紙片看成三塊餅,大家比比看,每人的三塊餅大小相等嗎?請拿出第一塊餅,我想要一塊,而且大小要是第一塊餅的一半,你能做到嗎?你給我的為什么是這塊餅的一半呢?用分數怎么表示呢?我現在想要兩塊,而且大小要跟剛才給我的餅一樣大,你又能做到嗎?用分數怎樣表示呢?我如果想要四塊,大小跟前兩次給我的一樣,你還能做到嗎?這次用分數又該怎樣表示呢?這三個分數大小相等嗎?為什么呢?這節課,我們就來研究這個數學問題。
【通過學生的動手操作,初步感知三個分數的大小相等,為尋找原因設置懸念,再次激發學生的學習興趣。】
三、觀察對比, 由“數”變 “式”
你們三次給我的餅大小相等嗎?那么這三個分數大小怎樣?可以用怎樣的式子表示?(==)(從這里你能看出,孫悟空分甘蔗,分得公平嗎?)
四、概括分析,由“式”變 “語”
⒈觀察一下這個式子,3個分數有什么不同?有什么地方相同?分數的大小為什么會不變呢?要弄清楚這個問題,我們必須先研究分數的分子、分母是怎樣變化的。
⒉先從左往右看,是怎樣變為與它相等的的?
(1)分母乘2,分子乘2。
根據分數的意義,""表示把單位"1"平均分成2份,取其中的1份,而現在把單位"1"平均分成4份,也就是把原兩份中的'每一份又平均分成2份, 所以現在平均分成了2×2=4(份),現在要得跟原來的同樣多,必須取幾份?[1×2=2(份)]==
即原來把單位"1"平均分成2份,取1份,現在把平均分的份數和取的份數都擴大2倍,就得到。與的大小相等,分數值沒變。
(2)由到,分子、分母又是怎樣變化的?(把平均分的份數和取的份數都擴大了4倍。)==
(3)誰能用一句話說出這兩個式子的變化規律?
⒊再從右往左看
(1) 是怎樣變化成與之相等的的?
原來把單位"1"平均分成4份,取其中的2份,現在把同樣的單位"1"平均分成2份,即把原來的每兩份合并成 1份,現在要取得跟原來的同樣多,只需取幾份?[2÷2=1(份)]也就是現在把平均分的份數和取的份數都縮小了2倍,得到,分數的大小沒有變。
==
(2) 又是怎樣變成的?(把平均分的份數和取的份數都縮小了4倍。)
==
(3)誰能用一句話說出這兩個式子的變化規律?
⒋綜合以上兩種變化情況,誰能用一句話概括出其中的規律?你覺得有什么要補充的嗎?(不能同時乘或除以0)為什么?
⒌這就是今天我們所學的“分數的基本性質”(板書課題,出示“分數的基本性質”)。
(1)理解概念。
學生讀一遍,你認為哪幾個字特別重要?(相同的數、0除外)相同的數,指一些什么數?為什么零除外?
(2)瘃木鳥診所。(請說出理由)
分數的分子和分母同時乘或者除以相同的數,分數的大小不變。( )
分數的分子和分母同時乘或者除以一個數(零除外),分數的大小不變。( )
分數的分子和分母同時乘或者除以相同的數(零除外),分數的大小不變。( )
⒍小結。
從判斷題中我們可以看出,分數的基本性質要注意什么?學到這兒,大家想一想,我們以前學過的什么性質跟分數的基本性質類似?誰能用整數除法中商不變的性質來說明分數的基本性質?
【此過程主要由學生通過觀察、比較,得出這三個分數大小相等的規律,由此牽引到其他的有同等規律的分數中,從而引出分數的基本性質:分子、分母是同時變化的,是同向變化的(是擴大都擴大,是縮小都縮小),是同倍變化的(擴大或縮小的倍數相同)。只有這樣變化,分數的大小才不會變。】
五、鞏固練習
⒈卡片練習:
⒉做P96“練一練”1、2。
⒊趣味游戲:
數學王國開音樂會,分數大家族的節目是女聲大合唱,只有幾分鐘就要演出了,請大家趕緊幫合唱隊的成員按要求排好隊。
要求:第一排是分數值等于的,第二排是分數值等于的,還有一位同學是指揮,他是誰?你是怎樣想的?
【通過練習,讓學生加深對分數的基本性質的理解,為下節課分數的基本性質的應用打好堅實的基礎。】
六、課堂總結
這節課你學到了什么?什么是分數的基本性質?你是怎樣理解的?
七、布置作業
做P97練習十八2。
設計方案 篇5
教學目標:
知識與技能:了解作者;能夠運用聯想、加深對詩歌的理解。
過程與方法:正確流利、有感情地誦讀課文;準確把握課文的思想內涵。
情感、態度、價值觀;體味詩人所蘊含的人生哲理和作者的思想感情;樹立自信心、開拓自己的人生之路。
教學重點:正確流利、有感情地誦讀課文;準確把握課文內涵。
教學難點:體味詩中所蘊含的人生哲理和作者的思想感情,樹立自信心,開拓自己的人生之路。
教學流程:
一、談話導入
同學們,童年是人生的黃金時期,童年有很多美好回憶,童年有很多幼稚的`想法,但童年也充滿著令人感動的豐富情感。成長中我們一步步走向成熟,成熟中我們頻頻向童年揮手作別,走向我們自己的路。板書課題《我們上路了》。
二、初讀課文、整體感知。
1、教師范讀課文。
2、學生初讀全詩(借助工具書,掃除朗讀障礙、把句子讀準、讀通順)
3、指名讀課文。
4、自由朗讀、體會感情。
三、理清全詩結構
1、請學生自由朗讀全文,邊讀邊思考:每一節各講了什么?全詩可分為幾部分?用筆標出來。
2、學生通過朗讀,全文分三部分(1、2節:雖然我們很稚嫩嫩但我們還們還是上路了;2、3、4節:路上可能遇到美麗也可能有挫折,但我們決不后退;5、6、7節:人生的路靠自己踩出,要勇往直前,腳踏實地。)
3、分三部分指明朗讀課文,加深學生對全詩整體結構的認識。
四、深入理解詩句,體會全詩思想。
1、自由讀每一部分內容,邊讀邊把自己的理解或感觸作上記錄。
2、在小組內交流。
3、在全班進行交流(教師重點點撥“相思鳥、金孔雀、橄欖樹、曼陀鈴象征的意義)
4、學生練習有感情朗讀。
(1)自由用喜歡的方法朗讀。
(2)在班級表演讀。(師配樂)
五、拓展練習、提高能力。
接下來,請同學們發揮你們的想象力和創造力自己創作一首同一題材的小詩或者替作者補寫其他你覺得可以合理添加的章節。給學生時間練筆,然后請學生在班上朗讀。
總結:這節課,我們明白了我們要告別父母,告別呵護,告別童年獨自“上路”人生的路靠自己踩出,人生的際遇順逆交錯但不能因此畏縮不前,要勇往直前,開辟出屬于自己的人生之路。
設計方案 篇6
方案設計,是指對方案可行性的理論驗證,可行還是不可行,首先考慮的是能不能滿足用戶的需求,方案合理性和可靠性是放在方案設計的首位的!
初步設計,是在方案設計的基礎上進行的深化設計,根據方案,繪出方案的管路圖,形成生產或施工的實際圖紙,選出合適的原材料,進行備料采購的過程,是具體的實際設計過程!
關于設計的簡介
設計,指設計師有目標有計劃的進行技術性的創作與創意活動。設計的任務不只是為生活和商業服務,同時也伴有藝術性的創作。
根據工業設計師Victor Papanek 的定義,設計(Design)是為構建有意義的秩序而付出的有意識的直覺上的努力。更詳細的定義如下:
第一步:理解用戶的期望、需要、動機,并理解業務、技術和行業上的需求和限制。
第二步:將這些所知道的東西轉化為對產品的規劃(或者產品本身),使得產品的形式、內容和行為變得有用、能用,令人向往,并且在經濟和技術上可行。(這是設計的意義和基本要求所在)
這個定義可以適用于設計的所有領域,盡管不同領域的關注點從形式、內容到行為上均有所不同。
隨著現代科技的發展、知識社會的到來、創新形態的嬗變,設計也正由專業設計師的工作向更廣泛的用戶參與演變,以用戶為中心的、用戶參與的創新設計日益受到關注,用戶參與的創新2.0模式正在逐步顯現。用戶需求、用戶參與、以用戶為中心被認為是新條件下設計創新的重要特征,用戶成為創新2.0的關鍵詞,用戶體驗也被認為是知識社會環境下創新2.0模式的核心。設計不再是專業設計師的專利,以用戶參與、以用戶為中心也成為了設計的關鍵詞,Fab Lab、Living Lab等的'創新設計模式的探索正在成為設計的創新2.0模式。
最簡單的關于設計的定義、就是一種“有目的的創作行為”。
然而設計也是一種職業。例如在電影業中有場景設計一職,在印刷業中,有包裝設計一職。與英文使用不同的是、英文的Designer一詞、在中文使用時、設計與設計師兩個詞都能共同稱呼。而由“設計”這個詞,沿伸出來有相當多的理論和議題,以“設計”為職業的社會環境通常就叫做“設計界”。
設計界因在歐美國家理論發展歷史悠久,故設計史和相關理論,常以歐美的工業設計,建筑設計為兩大主流。
由于設計行為一般都解釋為有明確目標的,因此在近代將與設計意涵相反的創作,稱為亂數、隨機等等。
在西方,大型的設計系統,往往以Architecture建筑來稱呼。這邊指的建筑并非具體的建筑學、而是一種抽象的形容。
設計目前在中國已成為一種新興發展職業。
設計方案 篇7
《爺爺和小樹》是九年義務教育六年制小學語文第一冊的一篇課文。課文有三個自然段五句話,寫天冷了,爺爺愛護小樹,照顧小樹;天熱了,小樹給爺爺遮擋烈日,滲透著人與自然和諧相處的思想。文字活潑,富有情趣,且配有兩幅生動有趣的插圖,適合低年級兒童的審美情趣和閱讀心理。根據課文特點和低年級兒童的年齡特征,本課第一課時可通過“看、讀、演、議”進行教學。
教學要求:
1.了解課文內容,知道應該愛護小樹,初步懂得一些人與自然之間的關系。
2.參加討論并且發言。知道“衣裳”、“綠傘”在句子里指的是什么;知道“爺爺真好”、“小樹真好”的原因。
3.學會本課生字詞。認識“小字頭”和“四點底”。
4.朗讀課文。背誦課文。
教學重點:
能夠積極參加討論并且發言。知道“爺爺真好”,“小樹真好”的原因。
教學難點:
能夠積極參加討論并且發言。
教學過程:
一、看——了解圖意,培養觀察能力
出示多媒體課件:
1.爺爺給小樹“穿衣服”的活動畫面,孫子好奇地問爺爺什么。
2.爺爺在樹下搖扇乘涼的活動畫面,孫子高興地在樹下邊跑邊叫。
邊出示圖畫邊指導學生整體看圖,說說圖上畫的是什么地方,有什么。再分別說說圖上是什么季節,小樹長得怎么樣。爺爺在干什么。孫子會問爺爺什么,爺爺怎么說。可同位互說,指名說,把話說完整、說清楚。
二、讀——弄懂課文,培養讀書能力。
課文較短,且通俗易懂,可引導學生通過自讀自悟的.方法理解課文內容。可這樣引起讀的興趣:剛才同學們看得認真,說得更好,書上有沒有你說得好呢?
1.圖文對照,初讀課文。要求讀準字音,不丟字、不加字。
2.把本課生字和要求認識的字在文中畫出,并多讀幾遍。
3.檢查讀書情況
(1)利用卡片檢查字詞讀音。
(2)檢查讀書時可指名分段讀、同位對讀、指讀全文。注意糾正平、翹舌音,輕聲音節的讀法。注意指導長句子的讀法。
4.說說課文寫了什么。
5.細讀課文,引導自悟。
(1)說說小樹在哪里。
(2)天冷了,誰幫誰做了什么?“衣裳”指的是什么?小樹還可以穿什么“衣裳”過冬?
指導學生懷著高興的心情讀第1自然段。
(3)圖文對照,自學第2自然段。
天熱了,誰幫誰做了什么?
“綠傘”指的上什么?并用“綠”練習說話。
朗讀提示:圖上的爺爺和孫子心情怎樣?該怎樣讀好這段話?
(4)齊讀第3段
結合課文內容討論:為什么說“爺爺真好”、“小樹真好”?
指導學生用贊揚的語氣讀第3自然段。
6.賽讀。
經教師指導,同學都能熟練地朗讀課文,這時可讓同學分組比賽讀,每組選出最好的再比,可配上輕快的音樂。
讀完后師生共同評議,指出優點和不足,以調動學生的讀書興趣。
在學生讀熟,讀出感情后,可再進行背誦練習。
三、演——深化理解,培養口語交際能力
教材只是例子,可以靈活運用,借助文中直觀形象的插圖,引導學生想象人物對話的內容,進行口語交際訓練,激發學生學習和創造的熱情。
創設情境:大屏幕展示文中的兩幅插圖,在黑板上畫出大大的房子,并配以合適的音樂。
讓學生3人一組分別扮演爺爺、孫子和小樹。盡量讓更多的小組有機會上臺表演,要求在課文基礎上有所發揮。
例:
孫子:爺爺,外面這么冷,您在干什么呢?
爺爺:我們冷,小樹也會冷的,我要給小樹穿上暖和的衣裳,它就不會凍壞了……
小樹:(微動著樹梢,用雙手做樹梢)謝謝爺爺,我真的不冷了,以后,我也會幫助您的。
四、議——發散思維,增強環保意識
1.小樹和爺爺的關系怎樣?
2.如果沒有人的幫助,小樹會怎樣?村木會給人帶來什么好處?
3.你幫樹木做過什么?今后打算幫助樹木做點什么?
根據小組討論交流的情況,教師相機總結。
設計方案 篇8
活動班級:大四班
活動目標:
1、通過區域活動發展幼兒動手動腦及口語表達能力。
2、在區域活動中發展幼兒的交往 合作 溝通能力。
3、讓幼兒在活動中體驗成功的快感。
活動準備 :
小火車、 小動物、 各種積木 、易拉罐、 泡沫板、 樓房、 小樹、 小花、 語言區講故事環境、 頭飾音樂、 黑貓警局 、環境創設 :ji的一家,環境創設 :搭建示意圖。
活動過程:
1、教師:今天我們到快樂的'大森林去玩,你們高興嗎?希望你們在森林中互相幫助互相合作團結友愛, 去找最快樂的事吧!
2、幼兒分區活動
a、音樂區: 小百靈演出隊表演 ,節目單
兒歌:《我愛大自然》
歌舞表演 :長江是我的家
小品: 懂禮貌的好孩子
歌曲: 走路
兒歌 :《秋的畫報》
歌舞表演: 一朵白云
兒歌: 銀色壩
歌表演:節奏表演
b、美工區: 制作表演服裝, 制作保暖圍巾。
c、積木區: 搭建森林住宅小區。
d、黑貓警局:保護森林公民安全, 熱情幫助別人。
e、益智區: 小火車排序 ,小樹貼果子。
f、語言區: 編故事
3、集中參觀積木區,講述自己在游戲中最快樂的事情,并和大家一起分享快樂。
區域活動----工作區
小小玩具秤(大班區域)
設計方案 篇9
一,實訓調查的目的
1, 通過實訓使得理論知識與案例分析實踐相結合。
2, 通過實訓使學生學會如何用現代化地物流管理理論來分析,解決物流企業中的實際問
題。 3, 通過實訓使學生掌握配送中心設計規劃的重要策略
二,實訓調查要求
1, 物流配送中心的業務定位 2, 物流配送中心的功能分區 3, 物流配送設施設備的設計與選擇 4, 物流配送中心信息系統設計 5, 物流配送中心的經營管理策略
三,實訓內容
(一)按配送中心的經濟功能分類,一般可以分為以下四類
供應型配送中心:以客戶供應商品,提供后勤保障為主要功能的物流中心,一般 適合超市的配送管理模式,能建立相對穩定的供需關系。
特點:大批量、多品種、占地面積大、建設周期長。 銷售型配送中心:以銷售為目的,借助配送服務手段來擴展經營活動的配送中心,是
面向消費者的,一般建設在城市周圍采用多品種混裝。 特點:用戶的數量大、庫存結構也比較復雜、對人員要求高。
存儲型配送中心:指充分強化商品的儲備和存儲的功能,再充分發揮儲存作用的基礎上開展配送活動的配送中心。
特點:在資源短缺的情況下、能充分發揮其優勢。
加工型物流配送中心:對商品進行清洗、下料、分解、集裝等加工活動以流通加工為核心,開展配送活動。
特點:按照用戶要求進行單品種,大批量的加工作業,分類作業量小,一般不設分揀配貨環節。
(二)新世紀超市物流配送中心的特點
1,,新世紀超市物流配送中心的業務定位
新世紀超市的物流配送中心是以銷售商品為目的,借助配送這一服務手段來拓展經營活動的配送中心。
該配送中心的服務對象是以超市賣場和倉庫為主,并以生鮮貨物為配送的主要需求。
2,新世紀超市配送中心的功能分區
為保證賣場和倉庫的需求,該配送中心是以裝卸區、收集區、倉儲區、揀選區、發貨區、物流加工區、行政辦公區、停車場、堆場為各個功能分區。 3,新世紀超市的配送中心的運作流程
該配送中心運作流程可分為:進貨、分拆、檢驗、編碼、入庫、揀選、配貨、補貨、調庫、盤點、配載、庫管、加工等
一般食品類 進貨 生鮮類 分拆 入庫 檢驗 水產類 編碼 家電類 出庫 日用品 賣場
本配送中心的總設計規模
A配送中心平面規劃與布局
出 搬運 干貨類 揀選 取貨 冷藏庫 一 家電區 般 入 食 口 發貨區 品 區 回 日 員 收 用 工 區 生鮮食品冷藏區 品 通域 區 道
B,冷藏區平面規劃布局 辦公區 干貨區 蔬菜水果區域 出 入 口 口 海鮮區 冷制品區
C,配送中心的組織結構設計
配送中心經理
業務科 部門 經理 業務部 倉 儲 部 運輸部 技術部 后勤部 倉儲科 運輸科 職能 全面負責配送中心的`運營與管理 ①入庫單處理 ②訂單處理 ③客服服務退貨 ①配送中心的內部管理 ②接貨、卸貨、理貨 ③入庫、出庫、揀選、盤點 ④補貨、貨架區貨物盤點 ⑤裝卸區入庫,揀選盤點 ⑥退貨再入庫 ⑦集貨、出貨、驗收 ①車輛管理,調度 ②送貨 ③回單處理 ①配送中心管理系統維護 ②監控系統 保持清潔 40人 5人 5人 技術科 后勤科 人員配置 2人 10人 50人
4, 配送中心的設施設備總體構成 A,配送中心物流設施設備
進貨區:叉車、托盤、手動叉車、大貨車
存儲區:托盤、貨架、叉車、手動托盤、搬運車、電子稱、驗驗收機 揀選區:貨架、冷庫、托盤、叉車、搬運工
加工區:加工人員、刀具、加工工具、封包機、切割機、清洗機 車 場:車庫、停車設備
辦公區:硬件設備、軟件設備、監控系統
B,搬運裝卸設備
叉車:在配送中心主要用平衡重式叉車,這種叉車具有機動靈活、工作效率高、操作簡單方便等特點。
無人搬運車:可以自動導向、自動識別地址,具有靈活性強,可大大節約勞動力。
運輸機:結構簡單運輸可靠,布置靈活、運輸平穩、使用方便。
巷道堆垛機:采用半自動和自動控制裝置,運行速度和生產效率高,其職能在巷道內作業。
C,條碼和電子標簽設備
條碼可分為一維條碼和二維條碼,新世紀的配送中心使用的一維條碼較多,常見的一維條碼有3P碼、EAN碼、UPC碼、128碼、交叉25碼。
電子標簽設備:RFID電子標簽、標簽打印機、電子射頻機。
D,普通倉庫儲存配送區設計與設備選擇
商品在倉庫保管的主要目的是加強商品養護、確保商品質量安全、同時還有加強儲位合理化工作和存儲商品的數量管理工作。
設備選擇:托盤、車輛、叉車、手拉式叉車、監控系統、高架庫、貨架
E,自動化立體倉庫設備與設備選擇
自動化立體倉庫的各種設備具有手動控制、集中控制及管理計算機接口的聯機自動控制等
設備選擇:組合式貨架、焊接式貨架、升降機、巷道堆垛機
5,信息系統
A,信息系統是由計算機硬件、網絡和通訊設備、計算機軟件、信息資源、信息用戶和規章制度組成的以處理信息流為目的的人機一體化系統。 B,信息系統的功能:輸入、存儲、處理、輸出和控制。 6,信息系統的功能模塊
物流配送信息管理系統包括:倉儲管理系統、庫存管理系統、配送加工系統、客戶管理系統、網上物流系統、報表。 7,經營管理策略 A,經營策略
①業務開展
首先通過市場營銷調研與預測市場營銷環境分析,市場購買行為分析,市場競爭戰略分析,目標市場營銷,產品策略,定位策略,分銷策略,促銷策略,在根據列出大的綱目采用小的綱目,又有市場營銷信息系統,調研過程,數據分析以及需求測量與預測營銷環境的出來,消費購買行為,組織購買者,產業市場購買,中間商購買與政府采購,競爭者分析,市場的細分、選擇、定位、產品的組合品牌商標與包裝、產品生命周期與新產品管理,定價的因素、方法、策略、價格變動和企業對策,分銷渠道的職能類型、策略、物流、促銷的各種策略。 ②服務完善
客戶服務是指確定的社會組織通過一定方式與相關的社會公眾進行溝通而產生的相互之間的關系,且工作人員需明白服務的元素、目的、原則以及方式,再以有的服務上創造更好而定服務水平。 ③技術水平提升
在已有飛各個方面技術上全面提升采用新的技術手段,招納更多的技術人員,提供更好的人員發展平臺,并且以最少的費用提升最大最廣的各個技術水平。 ④客戶服務策略
明白企業與客戶交互的一個完整過程,包括:聽取客戶提出的問題和要求,對客戶的需求做出反應并探尋客戶新的需求,且客戶服務屬于一種經常性與計劃性的工作,企業均通過它來保持與社會公眾之間的了解。 ⑤成本控制
在各個方面如調研預測,環境的分析惡劣,競爭者實力,產品的受歡迎程度,定價的策略選擇,促銷的宣傳、廣告、人員等一系列的大方面的控制,來降低企業的成本損益,用最少的成本達到最滿意的效果,從而使成本得到降低。 B,管理策略 ①業務管理
從大的采購方、供應方、需求方總結出業務管理、采購管理是為保障企業物資供應面對企業采購進貨活動進行計劃、組織、指揮、協調和控制的管理活動。 ②企業管理
企業管理的意義與方法首先總結我國在管理理論與實踐上正反兩個方面的經驗教訓,更好地發揮社會主義制度的優越性,引進國外對我們有益的管理理論、技術和
方法及結合實際,因地制宜的學習與運用企業的管理決定了成本效益,客戶服務的滿意程度。
③人力資源管理
根據企業發展戰略的需求,有計劃地堆人力資源進行合理配置,通過對企業中員工的招聘、培訓、使用、考核、激烈、調整等一系列過程,調動員工的工作積極性,發揮員工的潛能,為企業創造價值,確保企業戰略目標的實現,是企業的一系列人力資源政策及相應的管理活動。
④品牌管理
管理者為培育品牌資產而展開的以消費為中心的規劃、傳播、提升和評估等一系列戰略決策和策略執行活動。
⑤激烈管理
⑴建立供應商激烈機制,對供應商進行績效考核評估機制,對信譽好的供應商進行獎勵,對不守誠信的供應商進行監督、批評或撤銷其合作伙伴的關系。
⑵建立員工績效考評機制,對員工進行思想教育,實行獎金制度、評優活動等最大限度地激發員工的潛能和工作的熱情。
設計方案 篇10
委托人(甲方):
設計人(乙方):
為實施______________公司開發之中___________________項目,在平等互利、協商一致的基礎上,經雙方協商,就甲方委托乙方完成該項目規劃方案設計事宜,達成以下條款,簽訂本合同。
第一條 本合同依據下列法律法規及文件簽訂
1.《中華人民共和國合同法》、《中華人民共和國建筑法》、《建設工程勘察設計市場管理規定》。
2.國家及地方建設工程勘察設計管理法規和規章。
3.甲方提供的《_________________項目規劃方案設計任務書》(簡稱《設計任務書》)。
4.其它有關資料。
第二條 本合同標的(委托事項)
甲方開發的___________________項目的規劃設計方案。內容包括:
1.概念性功能定位建議
實地踏勘,場地現狀調查與研究,定位研究,功能確定。應考慮項目的以下特征:
(1)基地的獨特引人之處
(2)地理位置
(3)__________________地的旅游資源
(4)充爭認識市場的競爭性、項目的機遇與劣勢
(5)對(或全球、或全國、或當地等)相似的一些(同類項目或度假村、或住宅小區或辦公區等)進行調查
(6)深化系列產品,將項目市場戰略定位于具有獨特創新性
2.概念性總體規劃
(1)區位分析,描述其周圍地塊資產和競爭者,交通狀況等。
(2)基地分析(包括用地分析、景觀分析、市政工程等)
(3)概念性規劃總平面
(4)各個區域的初步概念性建筑規劃
(5)分類描述建筑設計和主要產品類型,明確設計理念和方向
(6)景觀的概念性規劃、分析及具體描述
(7)基地內部交通分析
(8)設計描述,包括規劃介紹、設計概念、管理及市場定位、市場競爭分析,用地分析和建筑形態分析數據表
(9)初步的財務分析
第三條 本合同設計項目名稱、地理位置、規模、階段、設計費用
1.項目名稱:
2.項目地點:
3.項目規模:
用地面積:
具體建設情況以甲方及政府有關部門審批同意的方案為準。
4.項目設計方案時間進度及要求:
(1)本合同簽訂之日起____________個日歷天,乙方完成現場踏勘和調研,向甲方提交概念性功能定位建議報告。
(2)概念性功能定位建議報告經甲方確認后______個日歷天,規劃建筑總平面方案初稿(可以是手繪稿)乙方提交甲方評審(總平面方案初稿不少于三種不同思路的方案,并提供給甲方不超過三種不同類型建筑造型風格的構思草案或圖片)。
(3)規劃建筑總平面方案初稿經甲方評審并提交修改意見后_____個日歷天,乙方依據甲方修改意見,將修改完成的規劃方案設計成果提交甲方評審。
(4)乙方依據上一輪甲方提出的要求和意見,_____個日歷天完成修改方案,并提交達到甲方及政府規劃方案審批要求的正式定案的文件,如此時提交的方案規劃審批未通過,則乙方須無條件修改到以甲方和規劃審批同意為止。
(5)設計服務:乙方應當向甲方后續的深化設計單位進行交底,詳細闡述其設計概念及理念,并實時配合甲方與相關政府部門的溝通。
甲方未支付定金或未按本合同第四條約定支付設計費的,乙方有權暫停下一階段工作或順延向甲方遞交下一階段設計成果,同時無需承擔相應的違約責任。
5.項目設計方案的費用:
本項目總設計包干費用為_______________元人民幣,除本合同約定的可調整情況以外費用不變。
第四條 項目規劃設計方案的付款進度
1.本合同簽訂后七個工作日內,甲方支付乙方定金__10__%,計________________元人民幣(合同履行后定金抵作合同價款);
2.乙方提交概念方案初稿并經甲方確認或提出修改意見之日起七個工作日內,甲方支付乙方方案設計進度款__30___%,計____________元人民幣。
3.乙方在規劃方案設計成果的.正式定案文件提交甲方評審并經甲方確認之日起七個工作日內,甲方支付乙方方案設計進度款20%,計_______________________元人民幣。
4.乙方提交方案成果甲方最終確認并經政府相關部門批準后七個工作日內,甲方支付乙方方案設計進度款30%,計__________________元人民幣。
5.在項目通過政府批準后一年內,甲方支付給乙方本標的方案設計費用之余款10%,計___________________元人民幣。但乙方承諾仍完成本合同第三條第4款第(5)項所指設計服務內容。
第五條 雙方責任
1.甲方責任:
(1)甲方應在本合同簽訂之日后五日內提供乙方《設計任務書》,如甲方在本合同簽訂之日后10日內不能提供乙方《設計任務書》,乙方可按照甲方或甲方委托的策劃公司提供并經甲方確認的其他相關資料及有關規定進行設計。如因為甲方原因導致乙方設計成果延誤的,乙方不承擔相應的違約責任可順延。(2)甲方對乙方設計階段所提供的文件,應盡快給予明確答復或提出修改意見,甲方對設計咨詢要求改變,對已完成設計咨詢成果的意見和認可,均必須以書面形式通知乙方,乙方有權將口頭意見視為無效。
(3)甲方對乙方所提交之正式定案的設計文件,已有書面修改意見或確認書,但后甲方又提出與前修改意見或確認書不同的要求,從而引起乙方設計工作修改工作量增加時,乙方可相應延長設計成果交付時間,乙方延長交付成果的時間應與其增加的工作量相應,由甲乙雙方確認。
(4)甲方負責遞交所有設計咨詢文件并獲得政府部門的審批并支付相應的費用,乙方負責相應的配合工作。
2.乙方責任:
(1)乙方設計文件應符合國家及地方法規,并遵循甲方設計任務書的要求和其技術及經濟可行性。乙方對設計咨詢文件出現的因乙方原因導致的遺漏或錯誤負責修改或補充,所發生的費用由乙方承擔;乙方完成的設計咨詢文本侵犯第三人權益的,由乙方向第三人承擔賠償責任。
(2)按本合同約定的進度和設計方案成果要求提交質量合格的設計資料(成果),乙方對其各階段提供甲方的設計資料(成果)負責,按照約定完成設計服務。對乙方提供的設計咨詢方案,甲方有權提出修改意見,乙方同意在合同規定的工作范圍修改。
(3)對各階段甲方組織的對乙方提供設計方案的評審會,乙方必須派主任設計師及相關人員參加,相關差旅費、食宿費等乙方自理。
(4)乙方指派______________________擔任本項目主任設計師。
(5)乙方在向甲方指定的深化設計(包括施工圖設計)單位的交底和咨詢服務中,主任設計師要按約定時間到深化設計單位進行認真、仔細、深入的溝通和顧問咨詢服務,確保深化設計單位按乙方設計方案的要求提交設計文件供甲方報審、報批。
第六條 規劃方案提交設計成果和正式定案文件要求
乙方向甲方分別提交反映上述本合同第二條約定的設計內容的文本、圖紙。A3設計文本十一本,內容包括設計說明,總平面規劃,交通組織圖,分期實施圖,示意圖片。設計人提供所有設計文件時,應同時提供相應電子文檔光盤(包括DWG格式AutoCAD文件,Photoshop的PSD文件,3Dmax的模型文件,模型貼圖文件)。
第七條 違約責任
1.在合同簽訂后,甲方擅自解除合同的,乙方未開始工作的,不退還甲方已付定金;已開始工作的,甲方根據乙方已進行的實際工作量,支付設計費。除此之外,甲方不承擔乙方的其他損失。
【設計方案】相關文章:
班隊活動設計方案05-27
活動設計方案(精品)06-19
教學活動設計方案12-24
區域活動設計方案01-22
活動設計方案優秀08-11
讀書活動設計方案10-08
識字教學設計方案08-21
閱讀活動設計方案07-05
設計方案征集啟事05-15
半日活動設計方案01-23